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D5-James Brea- Sintesis de la Investigacion.

Primeros pobladores en America del Norte.





La llegada del hombre a Américapoblamiento de América es una cuestión arduamente discutida por los científicos modernos. Existe un cierto consenso, aunque no unánime, sobre el hecho de que América se habría poblado desde Siberia (Asia). Más allá de ese consenso relativo, en la primera década del siglo XXI la comunidad científica discute apasionadamente la fecha, ruta y cantidad de oleadas migratorias que poblaron el continente americano.
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ESCENARIOS DE AMERICA DEL NORTE

América del Norte (o Norteamérica) es un subcontinente que forma parte de América, situado en el Hemisferio Norte, y casi por completo en el Hemisferio Occidental. Limita al norte con el Océano Glacial Ártico, al este con el Océano Atlántico, al sureste con el Mar Caribe y al sur y al oeste con el Océano Pacífico. Está unido a América del Sur por el estrecho puente territorial que representa Centroamérica. Cubre un área de aproximadamente 24.096.580 km², aproximadamente el 4.8% de la superficie del planeta. En 2009 su población estimada es de más de 320.717.000 habitantes. Si se le considera como un continente, es el tercero en términos de área, después de Asia y África, y el cuarto en población después de Asia, África y Europa.

100 Años de historia/Revolucion Industrial.

Calentamiento Global hace referencia a una variación estadísticamente significativa del estado medio del clima o de su variabilidad, que persiste por un periodo más o menos largo de tiempo (en general, décadas o más). El Calentamiento Global puede deberse a procesos naturales internos o externos, o a cambios persistentes de origen antrópico en la composición de la atmósfera o en el uso del suelo. El Calentamiento Global es un problema singular, global y a largo plazo, en el que se dan complejas interacciones.

Investigacion de Video Juegos.


Un videojuego es un programa de computación, creado para el entretenimiento, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico (ya sea un ordenador, un sistema arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld ó actualmente un teléfono celular), el cual ejecuta dicho videojuego. En muchos casos, estos recrean entornos y situaciones virtuales en los cuales el jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas.

MARCOS NOVAK

MARCOS NOVAK: es arquitecto, teórico y artista. Profesor de diseño y media arts en la UCLA de Los Ángeles (EEUU). Es miembro del centro de investigación CAIIA STAR, University of Wales, College Newport (GB) y co-presidente de honor de la Transarchitectures Association de París (Francia). Sus proyectos han sido expuestos en numerosas muestras y congresos internacionales, entre otras en transarchitectures02-03 NAi, Rotterdam; Imagina, Monte Carlo; el Centre d'Architecture de Bordeaux; la 3rd International Biennial film+arc.graz en Austria; la UCLA Center for Digital Arts; el Getty Centre de Los Angeles, CA; el Walker Art Center de Minneapolis; el Centre for Contemporary Arts de Glasgow, Escocia; el Archilab Frac Centre, Orléans; el Web-Event Trans-ports (con Kas Oosterhuis y Ole Bouman) NAi, Rotterdam, o en las bienales internacionales de arquitectura de Sao Paulo y Venecia, en el año 2000.